문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 냥코 대전쟁/뽑기 (문단 편집) === 냥코 뽑기 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3> '''냥코 뽑기''' || ||<|2> '''비용''' || 1회 || [[파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png|width=24]] 냥코 티켓 1장 || || 10회 || [[파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png|width=24]] 냥코 티켓 10장 || || '''출현 비율''' ||<-2> 기본 캐릭터 - 50%[br]파란 구슬 - 50% || ||<-3> {{{#!folding 상세 캐릭터 및 아이템 출현 비율 【 펼치기 · 접기 】 || '''분류[br](개수)''' || '''아이템 이름''' || '''출현 비율''' || ||<|9> 기본 캐릭터[br](9종) ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-001|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_001-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이}}}]] ||<|9> 5.55% || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-002|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_002-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 탱크 고양이}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-003|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_003-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 배틀 고양이}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-004|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_004-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 징글 고양이}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-005|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_005-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 황소 고양이}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-006|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_006-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이 새}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-007|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_007-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이 피쉬}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-008|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_008-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이 도마뱀}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/노멀#냥코-009|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_009-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 거신 고양이}}}]] || ||<|9> 파란 구슬[br](9종) ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-2.1|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬1.png|width=24]] {{{#000,#ddd 냥코 대포 공격력}}}]] ||<|9> 5.55% || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-2.3|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬2.png|width=24]] {{{#000,#ddd 냥코 대포 충전}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-3.1|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬3.png|width=24]] {{{#000,#ddd 일고양이 효율}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-3.2|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬4.png|width=24]] {{{#000,#ddd 일고양이 지갑}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-4.1|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬5.png|width=24]] {{{#000,#ddd 성의 체력}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-5.1|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬6.png|width=24]] {{{#000,#ddd 연구력}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-5.2|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬7.png|width=24]] {{{#000,#ddd 회계력}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-5.3|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬8.png|width=24]] {{{#000,#ddd 공부력}}}]] || ||[[냥코 대전쟁/패시브#s-5.4|[[파일:냥코 대전쟁_파란 구슬9.png|width=24]] {{{#000,#ddd 통솔력}}}]] ||}}} ||}}} 여기서 등장하는 패시브는 파란 구슬의 형태로, +10 업그레이드 이후 거름으로서 '''레어 티켓'''을 만드는데 이용된다. 어찌보면 레어 티켓을 얻을 수 있는 가장 쉽고 효율적인 방법. 무과금에게 있어서 '''가장 중요한 노가다'''로 여기서 나오는 기캐들과 패시브 구슬들은 냥코 스펙 상승의 핵심이다. 냥코 티켓으로는 게임을 시작할 때 주는 기캐들의 레벨을 올릴 수 있다. 별거 아닌 것 같아 보이지만 기캐 레벨은 일부 스테이지에서 엄청나게 중요하므로 특히 냥코뽑기 캐릭터들은 절대로 경험치로 바꾸지 말 것을 추천한다. 어떻게 보면 레어 뽑기보다 파밍이 절실한 뽑기라고 볼 수있다. 냥코 티켓은 미래 1장을 깨기 전까지는 통솔력 250짜리 냥코 티켓 찬스와 통솔력 400짜리 역습의 하마양 초 메탈 스테이지에서만 파밍할 수 있으므로 더욱 희귀해진다. 만약 크리티컬 캐릭터가 3개 이상이라면 초 메탈 하마양 스테이지 도전을 추천한다. 물론, 냥코 티켓조차도 모으는 것이 그리 쉽지는 않다. 역습의 하마양은 '''3일에 한 번 1시간'''씩 열리기 때문에 상당히 얻기 어렵다. 냥코티켓 찬스의 경우 통솔력을 250이나 먹는데다 30%라는 낮은 확률로 티켓을 주므로 별로 좋지 않다. 경험치도 아주 짜고, 만약 주지 않으면 통솔력 250을 그냥 바닥에 내다버리는 건데 초보자들은 그럴 바에 보물을 노가다하는 것이 훨씬 낫다. 스테이지의 재미도 또한 없으니 비추천한다. 미래 1장을 깨면 가끔 역습의 대갈이군, 메타쿠마 스테이지가 나오는데 둘 다 초 메탈 하마양 스테이지보다 쉽다. 다만 대갈이군 스테이지의 경우 그놈의 공격력+파동으로 인하여 크리가 뜰 때까지 강제종료 노가다를 해야 하기 때문에 재미도는 아예 없다. 메타쿠마 스테이지도 그냥 75원짜리 고방러시하면 그놈의 단일공격 때문에 아무것도 못하다가 죽으므로 재미도는 없지만, 대갈이군 스테이지보다도 쉽다. 그나마 대갈이군 스테이지의 경우 크리티컬이 터지지 않으면 강제 종료 노가다를 해야 하지만, 메타쿠마 스테이지는 티켓도 아주 많이 주는 주제에 고방만 뽑으면 이기므로 더욱 좋다. 대갈이군 스테이지의 경우 정규화 되었으므로 열린다면 반드시 도전하자. 단, 한 번밖에 깨지 못하므로 울하고축을 위한 티켓을 모으려면 3일에 한 번 열리는 역습의 하마양을 존버해야 한다. 이렇듯 초보들의 경우 원활한 티켓 수급을 위해 레전드, 개다래 스테이지 진행보다도 먼저 미래편 1장을 깨는 것을 추천한다. 미래편 1장만 깨도 티켓 수급속도가 차원이 달라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기